過去的世界怎樣改變你的人生
這一頁只解釋遊戲的一個部分。它是獨立副本,不是官方網站。真正的人生從這門語言的首頁開始。
這個設定是做什麼的
過去的世界本應從一個出生年份開始,再順著那個時代往前走。這一頁不是世界模式概覽的第二份副本。它談的是年份和資料。
引擎寫出的年份
原始碼把過去的範圍定在 1950 到 2025。資料檔案載入之後,它可以抽一個年份,或讓你選一個。這一頁上的查詢保持關閉,直到那個檔案在這裡並且核對過。era.js 不在這個建置裡。
年份查詢是關著的。引擎把 1950 和 2025 寫成過去年份的邊界,但這個建置裡沒有 era.js,所以這一頁不會去算一個歷史機率,也不會把今天的數字假裝成舊年份的數字。
分母必須是那一年
一次過去的抽籤,本應按所選年份的出生數或人口給地方加權,而不是按今天的 131,932,758 次出生。把今天的份額顯示出來再叫成 1950,是假的,所以這一頁不這樣做,也不會去算一個歷史機率。
預期壽命和學校也會動
引擎有按年份調整地方的函式。那些調整不在當前檔案裡。今天的 le、eys 和 ppp 不能改貼成更早的一年。
人生裡的歷史
有些事件寫成會注意到某一年的戰爭、疾病或危機。它們仍是遊戲事件。它們不是完整的歷史,也不該說成那一年的每一個人都經歷過。
年份真的存在時怎麼讀
一個能用的年份會寫出它的來源、缺口,以及哪些年份是補上的。在 era.js 載入之前,沒有什麼可讀。
如果這個模式開不了
沒有 era.js,所以 過去 會停在遊戲自己的載入提示上。改選 當下。這是這個副本的限制,不是去清除已存人生的理由。首頁上的連結也不會替你打開過去或未來。
過去和其他設定
未來是一種情景。過去本應是已經發生過的一年。兩者在這裡都還不能跑。
能選我的出生年份嗎?
這個副本不能。那個操作需要 era.js。年份邊界仍是 1950 和 2025,但檔案不在。
隨機的過去年份會用今天的機會嗎?
不可以。這一頁拒絕去算一個歷史機率。
未來是同一套系統嗎?
它們共用那個缺掉的 era.js。數字的含義不同。這裡也不會做 2050 年的國家排名。