看看另一段人生做什麼

隨機的人生事件為什麼會發生

這一頁只解釋遊戲的一個部分。它是獨立副本,不是官方網站。真正的人生從這門語言的首頁開始。

一年裡面的順序

年份往前走,遊戲收集條件相符的事件,然後在那些候選裡抽。條件沒過的事件,不是在螢幕後面等著。

年齡只是第一道門

下面的樣本只限於原始碼裡讀到了年齡範圍和條件的事件。它不是完整名單,也沒有發生率,因為發生率取決於已經在進行的人生。

一小段核對過的樣本。發生率略去了,因為它們取決於正在進行的人生。這不是完整的事件清單。
欄位分組原始碼裡的年齡當時檢查的條件
vax童年0-1只有這一生還沒有記下接種時。
steps童年11 歲。原始碼那一行沒有額外門檻。
word童年1-21 到 2 歲,並且只有第一個詞還沒記下時。
kidsick健康0-40 到 4 歲。機會用的是這個地方的 5 歲以下數字和這個家庭。它不是必然的。
stunt健康1-41 到 4 歲,並且只有檔案裡的 5 歲以下死亡高於每 1000 名活產中 40 人、家庭又不是高收入時。
hungry家庭0-170 到 17 歲,這個地方的 ppp 低於 6,000,並且家庭是低收入。不是每一個窮地方,也不是每一年。
fam_books家庭2-72 到 7 歲,家庭是高收入,或這個地方的 ppp 高,並且有一位父母在場。
kid_water童年5-125 到 12 歲,在鄉村,低收入的地方,低收入的家庭,並且只在某些地區。
exam學校15-1815 到 18 歲,並且只在中學狀態。知識、學習重心和一個隨機項都會進入這次檢查。
wedding家庭13-50原始碼允許 13 到 50 歲,然後只留下這個地方模型婚姻年齡附近的一段。它只能隔一段時間再出現,而且不是必然的。

自己來選

學校和工作

考試那一行只在中學狀態、15 到 18 歲運行。一份工作機會有自己的池子和過濾。年齡對了還不夠。這裡也沒有最佳工作排名。

家庭事件

樣本裡的睡前讀書、飢餓和婚姻,各自需要一個家庭條件或地方條件。關係分數高,不會把它們全部解鎖。關係 100 不保證婚姻。

疾病和歷史

童年疾病用的是 5 歲以下的數字。歷史事件需要一個過去的年份,而這個副本沒有 era.js 就不能跑那一年。不要把模擬事件當成歷史事實。這一頁也不會去算一個歷史機率。

決定出現在螢幕上的時候

暫停 停住年份。先放一邊 ▾ 把視窗藏起來,不會撤回一次選擇。選擇頁解釋那個操作。

自動模式在同一個事件裡面挑選

自動模式 不會造出額外的事件。它在已經在那裡的選項裡選,而且不總是第一個按鈕。首頁上的連結不會替你打開自動模式,也不會打開過去或未來。

你不能強迫同一個事件再來

沒有種子框,也沒有能保證某一個指名事件的按鈕。同一個地方的兩段人生仍然可以分開走。

為什麼它沒有出現

多半是一個條件沒過。有時是抽到了,又沒抽中。

為什麼沒有學校事件?

年齡或學校狀態對不上,或者抽籤去了別處。樣本裡沒有發生率。

學校和工作

同一個事件能重複嗎?

只有那個事件自己的規則允許另一年時才可以。很多會設一個標記,再也不回來。

過去的年份會加事件嗎?

era.js 在的時候可以。這裡不在,所以不會去算一個歷史機率。

過去的世界

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