出生到另一個家庭

家庭和關係怎樣塑造一段人生

這一頁只解釋遊戲的一個部分。它是獨立副本,不是官方網站。真正的人生從這門語言的首頁開始。

你不能選的那個家庭

父母、他們在不在,以及兄弟姊妹,都是出生設定的一部分。家庭的經濟處境也是。這一頁不能只重抽家庭。

可能發生的事。這些步驟沒有一步是必須的。
設定在這個副本裡
1父母、他們的處境和兄弟姊妹,在出生時就定了。你不能挑選這個家庭。
2朋友可以出現在學校、工作場所或附近。關係分數高,也不會召來某一個特定的人。
3婚姻是一個事件,有自己的年齡區間,也有那個國家的時間。關係條不是婚姻刻度。
4距離、分離和死亡可以改變誰還在身邊。這一頁不提供撤銷的辦法。

看看選擇怎麼起作用

關係條

人際關係 是和家人朋友之間聯繫的模型。它後來可以碰到婚姻、孩子、學校和孤獨。它不是到 100 就結婚的刻度。關係 100 不保證婚姻。

人可以在哪裡遇見

學校、工作和鄰裡,是朋友事件可以用的普通場合。角色不在那個場合裡,見面就不會出現。那是條件,不是缺了一個按鈕。

愛和婚姻

原始碼裡的婚禮事件,限制在這個地方模型婚姻年齡附近的一段,外面還有更寬的 13 到 50 歲範圍。它不是保證的,關係分數高也不會逼它發生。關係 100 不保證婚姻。這一頁不會給伴侶排名。

孩子和父母

孩子,如果有,取決於已經走過的人生。他們可以離開、住在別處,或死去。遊戲可能會提到分離。它不是模擬之外的家庭生活指南。

搬遠

一次搬遷可以讓父母或伴侶離得很遠。照料和聯繫就取決於那段距離。回家是這一生可能提供、也可能不提供的事件。

照料不是幸福的保證

家庭重心可以偏向關係和 幸福。錢、健康和其他事件仍會推動這一年。這裡沒有任何話告訴你該怎麼對待一個真實的家庭。

關於家庭的問題

事件頁列出幾條核對過的條件,不是每一個家庭故事。

為什麼沒有婚姻這個選擇?

年齡、那個地方的時間,或這一生的處境沒有把它打開。關係 100 也不會保證婚姻。

為什麼事件不同

為什麼一個家人消失了?

死亡、搬遷或分離事件都可以做到。它不總是故障。

關係和幸福是同一條嗎?

不是。它們是四項狀態裡的兩項。

四項狀態

開始一段人生