未來的世界:推算,不是確定的事
這一頁只解釋遊戲的一個部分。它是獨立副本,不是官方網站。真正的人生從這門語言的首頁開始。
本來會改變什麼
未來 本應從現在開始,再跑進後來的年份。在這個副本裡它開不了,因為沒有 era.js。首頁上的連結不會替你切換這個設定,也不會打開過去、未來或自動模式。
把三個標籤分開
一個已觀測的數字、一份已公佈的推算,和一段模擬的人生,不是同一種說法。表上故意用這三個詞。這一頁不公佈 2050 年的國家排名。
| 標籤 | 它可以表示什麼 |
|---|---|
| 已觀測 | 遊戲當作已經測過的數字,例如標成 UN World Population Prospects 2024 的當前出生權重。 |
| 推算 | 一份已經公佈的推算,例如未來的人口路徑。它不是那一年一定會那樣發生的承諾。 |
| 模擬 | 遊戲裡的事件或家庭結果。它可以把一份推算當作輸入,對那個角色來說仍然是虛構。 |
出生、壽命、學校和收入
引擎有針對人口、學業和收入的年份調整。確切的未來數值會一直藏著,直到資料檔案在。今天的 ppp 不是預測。它仍是 GDP per person (PPP),不是工資。
技術、氣候和疾病
遊戲可以包含情景事件。如果它們出現,它們是一段人生裡面的抽取。它們不是在說真實的未來必須那樣展開,這一頁也不會編造它們的機率。
選擇仍然不是命運
一次決定可以改變角色後來的年份。地方、年齡和剩下的事件仍然重要。沒有哪個選擇能讓一種情景變成確定,也沒有哪條路徑保證財富。
和過去那個設定對照
過去的世界談的是資料當作已經觀測過的一年。未來的世界把推算和虛構混在一起。兩者都不該用另一年的數字來填。沒有 era.js,兩邊都開不了。
這裡無法知道的事
沒有 era.js,就沒有核對過的上限年份,也沒有分國家的未來表,更沒有 2050 年的國家排名。不確定,才是這一頁誠實的狀態。
它真的會發生嗎
一段模擬的人生不是關於你的預測。
能出生在 2050 年嗎?
不能從這一頁,而且 era.js 不在時也不能。這一頁也不做 2050 年的國家排名。
未來的數字是事實嗎?
不是。把已觀測、推算和模擬分開,不要把一份推算提升成事實。
今天怎麼玩?
選 當下,然後 開始出生。首頁上的連結不會替你打開過去或未來。