八十亿分之一里,预期寿命和死亡年龄不是一回事
这一页只解释游戏的一个部分。它是独立副本,不是官方网站。真正的人生从这门语言的首页开始。
这个平均数是什么
出生时的预期寿命概括的是一群人。它不是承诺给某一个人的年龄,也不是死亡年龄。更晚年龄上的剩余预期寿命是另一份概括,这一页不会把它们假装成同一个数字。
为什么地方不同
每个地方有自己的 le、性别差距、婴儿死亡和 5 岁以下死亡。在这份文件里,日本 的 le 高于 尼日利亚。这个差距有许多真实原因。游戏不会把它们收成一个道德分数。
女性和男性的基线
模型把女性基线放在 le 加上大约一半 gap 的附近,把男性基线放在 le 减去大约一半 gap 的附近。那是内部的起点。它们不是游戏之外的官方生命表公式。
婴儿和幼儿
im 是每 1000 名活产中的婴儿死亡数。u5 是 5 岁以前的死亡,同样是每 1000 人,不是百分比。不要把两者读成百分比,也不要把 5 岁以下的数字当成之后每个年龄都会死的机会。
一个模型里的队列
工具显示的是一个模型群体在几个年龄上仍在世的比例。这条曲线不允许上升。它是游戏自己的构造,包括源码没有 5 到 14 岁因子时的回退。它不是 WHO 的生命表,也不是对你的角色的个人预测。
死亡的那一年是怎样抽出的
人生进行时,游戏读那张表,再用年龄、健康、地方和其他条件挪动机会。同一个地方、同一性别的两个角色,可以死在不同的年龄。要读抽到的年龄,去结束画面。那个年龄不是预期寿命本身。
健康不会送出额外的年数
更高的 健康 分数可以在模型里降低风险。它不能让死亡变得不可能。100 不是免疫。
其他年份
如果过去或未来的某一年真的被算出来,它必须来自 era.js。那个文件不在,所以这一页不会显示历史或未来的预期寿命。今天的 le 不能代替。
长寿的国家,也可以早死
那是可能发生的。平均数从来没有承诺那个生日。
为什么角色死在平均数之前?
平均数是一群人的概括。人生抽的是一个年龄。预期寿命不是死亡年龄。
健康 100 能防止死亡吗?
不能。100 不是免疫。
这是 WHO 的表吗?
不是。它是游戏的模型,用地方文件搭出来的,不是 WHO 的生命表,也不是对一个人的预测。