인생을 살아 나이를 보기

80억 분의 1에서 기대수명과 사망 나이는 다른 것

이 페이지는 게임의 한 부분을 설명하는 독립된 복사본이에요. 공식 사이트가 아니에요. 인생 자체는 이 언어의 홈에서 시작해요.

평균이 말하는 것

출생 시 기대수명은 한 집단을 요약한 것이에요. 한 사람에게 약속된 나이도 아니고, 사망 나이도 아니에요. 더 늦은 나이의 잔여 기대수명은 다른 요약이고, 이 페이지는 둘을 같은 숫자인 척하지 않아요.

장소가 다른 이유

장소마다 le, 성별 차이, 영아 사망, 5세 미만 사망이 있어요. 이 파일에서 일본의 le는 나이지리아보다 높아요. 그 차이에는 현실의 원인이 많아요. 게임은 그것을 하나의 도덕 점수로 줄이지 않아요.

여성과 남성의 기준

모델은 여성 기준을 le에 gap의 약 절반을 더한 근처에, 남성 기준을 le에서 gap의 약 절반을 뺀 근처에 둬요. 내부의 시작점이에요. 게임 밖의 공식 생명표 공식은 아니에요.

영아와 어린 아이

im은 출생 1000명당 영아 사망이에요. u5는 5세 이전 사망이고, 역시 1000명당이지 퍼센트가 아니에요. 둘을 퍼센트로 읽지 마세요. 5세 미만 수치를 그 뒤의 모든 나이에 죽을 가능성으로 보지 마세요.

모델이 만든 집단

도구는 모델 집단이 몇 살에 아직 살아 있는 비율을 보여요. 곡선은 올라가면 안 돼요. 게임 자신의 구성이고, 원본에 5세에서 14세 인자가 없을 때의 대체도 포함해요. WHO 생명표가 아니고, 캐릭터에 대한 개인 예측도 아니에요.

게임 자신의 생명표예요. WHO 표도 아니고, 한 사람에 대한 예측도 아니에요. 첫 숫자는 모델이 맞추려는, 성별로 조정한 기준이에요.

모델 안의 성별

게임 자신의 생명표예요. WHO 표도 아니고, 한 사람에 대한 예측도 아니에요. 첫 숫자는 모델이 맞추려는, 성별로 조정한 기준이에요.
나이모델이 만든 집단에서 아직 살아 있는 비율

나중에 실제 결말을 보기

사망의 해가 뽑히는 방식

인생이 진행되는 동안 게임은 그 표를 읽고, 나이, 건강, 장소, 다른 조건으로 가능성을 옮겨요. 같은 곳, 같은 성별의 두 캐릭터도 다른 나이에 죽을 수 있어요. 뽑힌 나이는 결말 화면에서 읽어요. 그 나이는 기대수명 자체가 아니에요.

건강이 해를 더해 주지는 않아요

더 높은 건강 점수는 모델 안의 위험을 낮출 수 있어요. 죽음을 불가능하게 만들 수는 없어요. 100은 면역이 아니에요.

다른 해

과거나 미래의 한 해가 계산되려면 era.js에서 와야 해요. 그 파일이 없으니, 이 페이지는 역사적 기대수명이나 미래의 기대수명을 보여 주지 않아요. 오늘의 le로 대신할 수 없어요.

오래 사는 나라에서도 일찍 죽을 수 있어요

그럴 수 있어요. 평균은 그 생일을 약속한 적이 없어요.

왜 평균보다 먼저 죽었나요?

평균은 집단의 요약이에요. 인생은 나이를 뽑아요. 기대수명은 사망 나이가 아니에요.

끝난 인생을 읽는 법

건강 100은 죽음을 막나요?

아니에요. 100은 면역이 아니에요.

건강과 생존

WHO 표인가요?

아니에요. 장소 파일로 만든 게임의 모델이에요. WHO 생명표도, 한 사람에 대한 예측도 아니에요.

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