소득, 구매력, 가구의 돈
이 페이지는 게임의 한 부분을 설명하는 독립된 복사본이에요. 공식 사이트가 아니에요. 인생 자체는 이 언어의 홈에서 시작해요.
여기서 구매력이 하는 일
구매력 비교는 그 돈이 무엇을 살 수 있는지를 묻지, 오늘 은행 환전 창구가 얼마를 주는지를 묻지 않아요. 게임이 이 필드에 붙인 이름은 GDP per person (PPP), 곧 구매력 기준 1인당 GDP예요. 장소의 입력이고, 임금이 아니에요.
1인당 GDP는 임금이 아니에요
c.ppp는 캐릭터의 임금도, 실수령액도, 가구 예산도 아니에요. 장소의 숫자는 높은데 플레이 중인 사람은 가난할 수 있고, 그 반대도 같아요.
개인의 한 번 뽑기가 만들어지는 방식
파일에는 Gini 수치가 저장돼 있어요. gi는 그 Gini 입력이에요. 시뮬레이션은 그 수치로 분포를 만들고, 어떤 지역은 한 번 더 옮긴 다음 개인의 수준을 뽑아요. 그 뽑기는 모델이에요. 급여 명세서가 아니고, 부를 보장하지도 않아요.
| 나라 | ppp | gi |
|---|---|---|
| 인도 | 8,871 | 0.26 |
| 나이지리아 | 7,843 | 0.34 |
| 일본 | 47,387 | 0.32 |
| 미국 | 74,352 | 0.42 |
가구는 별개예요
출생이 가구의 형편을 정해요. 캐릭터 자신의 수입이 있다면 그것은 나중이에요. 지출은 둘과 따로 적혀요. 부유한 곳이 부유한 가족이 되지는 않아요.
일, 세금, 지출
일은 수입을 바꿀 수 있어요. 원본에는 장소와 이미 뽑힌 소득에 따라 세금과 저축 규칙도 있어요. 이 페이지는 그 규칙을 보장된 인상으로 바꾸지 않고, 부도 보장하지 않아요.
보수, 저축, 순자산
소득은 실수령액이 아니에요. 실수령액은 저축이 아니에요. 저축은 순자산이 아니에요. 빚은 임금 옆에 있을 수 있어요. 결말 화면은 그 인생에 보여 줄 것이 있을 때만 돈 요약을 낼 수 있어요. 여기서 부를 보장하는 경로는 없어요.
장소를 바꾸면 입력이 바뀌어요
비교 페이지는 ppp와 gi를 나란히 둘 수 있어요. ppp는 구매력 기준 1인당 GDP, 곧 GDP per person (PPP)예요. gi는 저장된 Gini 입력이에요. 두 열은 시작 입력이에요. 받게 될 임금이 아니에요.
돈에 대한 질문
시뮬레이션이지, 재무 조언이 아니에요.
임금이 1인당 GDP와 왜 이렇게 먼가요?
재는 것이 달라요. 1인당 GDP, 곧 GDP per person (PPP)는 장소 입력이에요. 임금은 뽑힌 다음 일과 가구가 바꿔요.
일부러 부자가 될 수 있나요?
안 돼요. 여기서 부를 보장하는 경로는 없어요.
빚은 오류인가요?
아니에요. 지출과 빚은 가구 모델의 일부예요.