다른 가구에서 시작하기

소득, 구매력, 가구의 돈

이 페이지는 게임의 한 부분을 설명하는 독립된 복사본이에요. 공식 사이트가 아니에요. 인생 자체는 이 언어의 홈에서 시작해요.

여기서 구매력이 하는 일

구매력 비교는 그 돈이 무엇을 살 수 있는지를 묻지, 오늘 은행 환전 창구가 얼마를 주는지를 묻지 않아요. 게임이 이 필드에 붙인 이름은 GDP per person (PPP), 곧 구매력 기준 1인당 GDP예요. 장소의 입력이고, 임금이 아니에요.

1인당 GDP는 임금이 아니에요

c.ppp는 캐릭터의 임금도, 실수령액도, 가구 예산도 아니에요. 장소의 숫자는 높은데 플레이 중인 사람은 가난할 수 있고, 그 반대도 같아요.

개인의 한 번 뽑기가 만들어지는 방식

파일에는 Gini 수치가 저장돼 있어요. gi는 그 Gini 입력이에요. 시뮬레이션은 그 수치로 분포를 만들고, 어떤 지역은 한 번 더 옮긴 다음 개인의 수준을 뽑아요. 그 뽑기는 모델이에요. 급여 명세서가 아니고, 부를 보장하지도 않아요.

나라 입력만 있어요. ppp는 구매력 달러로 본 1인당 GDP, 곧 GDP per person (PPP)예요. gi는 저장된 Gini예요. 둘 다 임금이 아니에요.
나라pppgi
인도8,8710.26
나이지리아7,8430.34
일본47,3870.32
미국74,3520.42

나라 입력을 비교하기

가구는 별개예요

출생이 가구의 형편을 정해요. 캐릭터 자신의 수입이 있다면 그것은 나중이에요. 지출은 둘과 따로 적혀요. 부유한 곳이 부유한 가족이 되지는 않아요.

일, 세금, 지출

일은 수입을 바꿀 수 있어요. 원본에는 장소와 이미 뽑힌 소득에 따라 세금과 저축 규칙도 있어요. 이 페이지는 그 규칙을 보장된 인상으로 바꾸지 않고, 부도 보장하지 않아요.

보수, 저축, 순자산

소득은 실수령액이 아니에요. 실수령액은 저축이 아니에요. 저축은 순자산이 아니에요. 빚은 임금 옆에 있을 수 있어요. 결말 화면은 그 인생에 보여 줄 것이 있을 때만 돈 요약을 낼 수 있어요. 여기서 부를 보장하는 경로는 없어요.

장소를 바꾸면 입력이 바뀌어요

비교 페이지는 ppp와 gi를 나란히 둘 수 있어요. ppp는 구매력 기준 1인당 GDP, 곧 GDP per person (PPP)예요. gi는 저장된 Gini 입력이에요. 두 열은 시작 입력이에요. 받게 될 임금이 아니에요.

돈에 대한 질문

시뮬레이션이지, 재무 조언이 아니에요.

임금이 1인당 GDP와 왜 이렇게 먼가요?

재는 것이 달라요. 1인당 GDP, 곧 GDP per person (PPP)는 장소 입력이에요. 임금은 뽑힌 다음 일과 가구가 바꿔요.

일부러 부자가 될 수 있나요?

안 돼요. 여기서 부를 보장하는 경로는 없어요.

학교와 일

빚은 오류인가요?

아니에요. 지출과 빚은 가구 모델의 일부예요.

끝난 인생을 읽는 법

먼저 플레이하고 돈은 나중에 읽기